PALMATH | SOLUCIONES A MEDIDA
Documento de acompañamiento para operación diaria de la plataforma
VideoEditor
Manual de usuario
Documento práctico y detallado para aprender a registrarse, acceder, crear proyectos, editar vídeos, gestionar créditos y generar renders dentro de la plataforma.
Versión del documento
1.0 · Mayo 2026
Orientado a
Operación completa de usuario final
Objetivo
Dominar la aplicación de principio a fin
Índice
Este manual sigue el flujo real de trabajo dentro de la aplicación, desde el alta inicial hasta la descarga del vídeo final.
- Introducción y objetivos
- Primeros pasos: registro, validación y acceso
- Inicio de sesión y navegación principal
- Gestión del perfil y fotografía de avatar
- Créditos, donativos y ofertas activas
- Creación y organización de proyectos
- Edición de vídeo: visor, línea de tiempo, tramos y transiciones
- Generación de renders y descarga del resultado
- Buenas prácticas de trabajo
- Preguntas frecuentes
1. Introducción y objetivos
VideoEditor es una aplicación web pensada para crear proyectos de vídeo, recortar secuencias, decidir qué tramos se mantienen, definir transiciones, organizar renders y descargar el resultado final sin necesidad de instalar un editor local en el equipo.
¿Qué puede hacer el usuario dentro de la aplicación?
- Crear una cuenta y acceder a su espacio personal de trabajo.
- Gestionar su foto de perfil y revisar sus datos básicos.
- Consultar los créditos disponibles y el historial de movimientos.
- Crear proyectos a partir de un archivo local o una URL.
- Visualizar el vídeo y navegar con precisión por la línea de tiempo.
- Crear cortes, etiquetar tramos, mantener o descartar secciones y elegir transiciones.
- Solicitar un render, seguir su progreso y descargar el vídeo final.
Alcance de este documento
Este manual está redactado para una persona que va a utilizar la plataforma por primera vez y necesita una explicación detallada, ordenada y práctica. Por ello, se parte del flujo real de trabajo y se acompañan los pasos con capturas de pantalla de la aplicación.
Se asume que el lector utilizará únicamente las funciones habituales de trabajo, sin necesidad de conocer elementos técnicos internos de administración o configuración avanzada.
Lea este manual una primera vez de forma completa y utilícelo después como referencia rápida durante el trabajo diario. La estructura está organizada para que pueda volver fácilmente a cada apartado cuando lo necesite.
2. Primeros pasos: registro, validación y acceso
El acceso a la plataforma comienza con el alta de una cuenta. Después del registro, se debe validar el correo electrónico y esperar la concesión de acceso antes de entrar por primera vez.
2.1. Pantalla de registro
La pantalla de registro solicita cuatro datos: nombre, correo electrónico, contraseña y repetición de contraseña. Todos estos campos deben completarse para dar de alta la cuenta.
- Acceda a la pantalla de alta Desde la cabecera de la web, seleccione la opción de registro.
- Introduzca sus datos personales Escriba su nombre tal y como desea verlo después en la cabecera de la aplicación y en los elementos de perfil.
- Defina una contraseña segura Utilice una contraseña robusta y asegúrese de repetirla correctamente para evitar errores de acceso posteriores.
- Pulse el botón de registro La plataforma confirmará que la cuenta se ha dado de alta correctamente y le indicará que debe validar el correo electrónico.
2.2. Correo de validación
Al registrarse, la aplicación envía un correo de validación. Este correo contiene un botón o enlace para confirmar que la dirección de correo es correcta.
Si no valida el correo electrónico, no podrá completar el acceso a la plataforma. Revise también la carpeta de spam o correo no deseado si el mensaje tarda en llegar.
2.3. Acceso habilitado
Una vez validado el correo, la cuenta debe quedar autorizada para poder trabajar con normalidad. Mientras tanto, al intentar iniciar sesión, aparecerá un mensaje indicando que todavía es necesario completar el proceso de acceso.
3. Inicio de sesión y navegación principal
Tras acceder correctamente, la aplicación muestra un panel central desde el que se gestionan los proyectos y se navega al resto de funciones disponibles.
4. Gestión del perfil y fotografía de avatar
El perfil permite revisar el nombre, el correo y la zona horaria, además de subir una fotografía que se utilizará como avatar visible en la cabecera.
4.1. Cómo ajustar la fotografía
- Seleccione una imagen desde su equipo.
- Utilice la rueda del ratón para acercar o alejar la vista.
- Pulse sobre la imagen y arrástrela para centrar la zona que desea mostrar.
- Guarde el resultado cuando la previsualización sea satisfactoria.
Para un avatar más limpio, utilice una fotografía vertical con el rostro centrado y con espacio suficiente alrededor de la cabeza y los hombros.
5. Créditos, donativos y ofertas activas
La generación de renders utiliza créditos. Antes de solicitar un render, conviene conocer el funcionamiento del saldo, las ofertas activas y el historial de movimientos.
Créditos diarios
La plataforma puede añadir créditos gratuitos diariamente hasta un máximo acumulable. El valor exacto depende de la configuración vigente de la aplicación.
Donativos por Bizum
Cuando existe una oferta activa, el usuario ve el número de teléfono Bizum, el valor en créditos por euro donado y el concepto exacto que debe indicar.
Historial completo
Todos los movimientos relevantes de crédito quedan reflejados en un historial informativo e inmutable.
5.1. Qué puede consultar en el historial
- Fecha y hora del movimiento.
- Proyecto relacionado, si el cargo procede de una generación.
- Importe del movimiento, en positivo o negativo.
- Duración del vídeo generado.
- Estado del movimiento.
- Saldo resultante después de la operación.
- Detalle descriptivo del origen del apunte.
El historial es informativo y no se puede editar manualmente. Si detecta un apunte incorrecto, debe comunicarlo para su revisión, pero no podrá modificarlo desde la interfaz.
6. Creación y organización de proyectos
Los proyectos son la base del trabajo en la aplicación. Cada proyecto contiene un vídeo de origen, una configuración de edición y un historial de renders.
6.1. Datos del proyecto
7. Edición de vídeo: visor, línea de tiempo, tramos y transiciones
La página de edición concentra las funciones principales del trabajo audiovisual: visualización del vídeo, navegación precisa, definición de cortes y control del montaje por tramos.
7.1. Línea de tiempo y controles de navegación
Debajo del visor aparece la línea de tiempo con marcas visuales y controles de desplazamiento preciso. Estos controles permiten localizar con exactitud el momento donde se desea crear un corte.
7.2. Paneles minimizables
La página se organiza en varios globos o paneles. Algunos pueden minimizarse para concentrarse en la parte que en cada momento resulte más importante.
7.3. Gestión de tramos
Cada corte divide el vídeo en tramos. Estos tramos se representan como globos numerados, por ejemplo T1, T2 o T3, y pueden llevar una etiqueta para describir su contenido.
Acciones habituales sobre un tramo
- Mantener tramo: indica que ese fragmento formará parte del resultado final.
- Eliminar tramo: excluye el tramo del render final.
- Quitar corte final: une el tramo actual con el siguiente.
- Ir al tramo: posiciona el visor cerca del tramo correspondiente.
Transiciones disponibles
- Sin transición: salto directo al siguiente tramo.
- Desvanecer a negro: el tramo actual se funde a negro y aparece el siguiente.
- Mezcla de tramos: se produce un solapamiento gradual entre ambos tramos.
Primero revise el vídeo completo, después cree los cortes gruesos, más tarde refine la posición con los saltos de 0,2 segundos y finalmente asigne etiquetas y transiciones. Este orden reduce correcciones posteriores.
8. Generación de renders y descarga del resultado
Cuando el proyecto está listo, la aplicación calcula el coste en créditos del render y solicita confirmación antes de introducir la tarea en la cola de procesamiento.
8.1. Confirmación del coste del render
Este popup informa del coste estimado, el saldo actual y la pregunta de confirmación. Si el usuario acepta y tiene créditos suficientes, la tarea pasa a la cola de render.
8.2. Seguimiento del historial de renders
Cada proyecto dispone de un historial de renders donde se registra el estado de cada intento, la fecha de creación, el momento de inicio, la finalización y el acceso a la descarga cuando el proceso concluye con éxito.
8.3. Qué hacer si no hay créditos suficientes
- La aplicación informa de que no se puede iniciar el render por falta de créditos.
- Se ofrece un acceso directo a la página de Gestión de créditos.
- Desde esa página puede revisar la oferta activa y el procedimiento para conseguir créditos adicionales.
- Una vez resuelto el saldo, vuelva al proyecto y repita la solicitud de render.
9. Buenas prácticas de trabajo
Las siguientes recomendaciones ayudan a trabajar con mayor rapidez, reducir errores y mantener un historial de proyectos claro y ordenado.
10. Preguntas frecuentes
Esta sección resume dudas habituales que pueden surgir durante el uso cotidiano de la plataforma.
No he recibido el correo de validación. ¿Qué debo hacer?
Revise la carpeta de spam o correo no deseado. Si el mensaje no aparece, utilice la función de reenvío disponible cuando corresponda o solicite soporte para verificar la dirección registrada.
¿Puedo corregir mi foto de perfil si no me gusta cómo ha quedado?
Sí. Vuelva a la página de perfil, cargue la imagen otra vez y ajuste el encuadre con zoom y arrastre hasta obtener el resultado deseado.
¿Qué ocurre si elimino demasiados tramos por error?
Puede volver a marcar un tramo como Mantener o incluso quitar un corte final para unir dos tramos. No obstante, antes de generar el render conviene revisar de nuevo la línea de tiempo y las tarjetas de tramo.
¿Puedo trabajar con varios proyectos a la vez?
Sí. Cada proyecto mantiene su propia configuración de edición y su historial de renders. Esto permite organizar trabajos diferentes dentro de la misma cuenta.
¿Cómo sé si un render ha terminado?
Debe consultar el panel de historial de renders del proyecto. Cuando el proceso finaliza correctamente, aparece la opción de descarga del vídeo resultante.
Con los pasos descritos en este manual, una persona usuaria puede completar todo el ciclo operativo dentro de VideoEditor: alta, validación, acceso, configuración básica del perfil, gestión de créditos, creación del proyecto, edición del vídeo y generación del render final.