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Manual de usuario

VideoEditor PalMath · Guía completa de funcionamiento

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PALMATH | SOLUCIONES A MEDIDA

Documento de acompañamiento para operación diaria de la plataforma

VideoEditor
Manual de usuario

Documento práctico y detallado para aprender a registrarse, acceder, crear proyectos, editar vídeos, gestionar créditos y generar renders dentro de la plataforma.

Versión del documento

1.0 · Mayo 2026

Orientado a

Operación completa de usuario final

Objetivo

Dominar la aplicación de principio a fin

Índice

Este manual sigue el flujo real de trabajo dentro de la aplicación, desde el alta inicial hasta la descarga del vídeo final.

  1. Introducción y objetivos
  2. Primeros pasos: registro, validación y acceso
  3. Inicio de sesión y navegación principal
  4. Gestión del perfil y fotografía de avatar
  5. Créditos, donativos y ofertas activas
  6. Creación y organización de proyectos
  7. Edición de vídeo: visor, línea de tiempo, tramos y transiciones
  8. Generación de renders y descarga del resultado
  9. Buenas prácticas de trabajo
  10. Preguntas frecuentes

1. Introducción y objetivos

VideoEditor es una aplicación web pensada para crear proyectos de vídeo, recortar secuencias, decidir qué tramos se mantienen, definir transiciones, organizar renders y descargar el resultado final sin necesidad de instalar un editor local en el equipo.

¿Qué puede hacer el usuario dentro de la aplicación?

  • Crear una cuenta y acceder a su espacio personal de trabajo.
  • Gestionar su foto de perfil y revisar sus datos básicos.
  • Consultar los créditos disponibles y el historial de movimientos.
  • Crear proyectos a partir de un archivo local o una URL.
  • Visualizar el vídeo y navegar con precisión por la línea de tiempo.
  • Crear cortes, etiquetar tramos, mantener o descartar secciones y elegir transiciones.
  • Solicitar un render, seguir su progreso y descargar el vídeo final.

Alcance de este documento

Este manual está redactado para una persona que va a utilizar la plataforma por primera vez y necesita una explicación detallada, ordenada y práctica. Por ello, se parte del flujo real de trabajo y se acompañan los pasos con capturas de pantalla de la aplicación.

Se asume que el lector utilizará únicamente las funciones habituales de trabajo, sin necesidad de conocer elementos técnicos internos de administración o configuración avanzada.

Recomendación general
Lea este manual una primera vez de forma completa y utilícelo después como referencia rápida durante el trabajo diario. La estructura está organizada para que pueda volver fácilmente a cada apartado cuando lo necesite.

2. Primeros pasos: registro, validación y acceso

El acceso a la plataforma comienza con el alta de una cuenta. Después del registro, se debe validar el correo electrónico y esperar la concesión de acceso antes de entrar por primera vez.

2.1. Pantalla de registro

La pantalla de registro solicita cuatro datos: nombre, correo electrónico, contraseña y repetición de contraseña. Todos estos campos deben completarse para dar de alta la cuenta.

Pantalla de registro vacía
Figura 1. Pantalla de registro inicial.
Pantalla de registro cumplimentada
Figura 2. Ejemplo de formulario de alta cumplimentado.
  1. Acceda a la pantalla de alta Desde la cabecera de la web, seleccione la opción de registro.
  2. Introduzca sus datos personales Escriba su nombre tal y como desea verlo después en la cabecera de la aplicación y en los elementos de perfil.
  3. Defina una contraseña segura Utilice una contraseña robusta y asegúrese de repetirla correctamente para evitar errores de acceso posteriores.
  4. Pulse el botón de registro La plataforma confirmará que la cuenta se ha dado de alta correctamente y le indicará que debe validar el correo electrónico.
Confirmación de registro correcto
Figura 3. Confirmación posterior al registro.

2.2. Correo de validación

Al registrarse, la aplicación envía un correo de validación. Este correo contiene un botón o enlace para confirmar que la dirección de correo es correcta.

Correo de registro recibido
Figura 4. Correo de registro y validación de email.
Correo validado correctamente
Figura 5. Confirmación de email validado.
Importante
Si no valida el correo electrónico, no podrá completar el acceso a la plataforma. Revise también la carpeta de spam o correo no deseado si el mensaje tarda en llegar.

2.3. Acceso habilitado

Una vez validado el correo, la cuenta debe quedar autorizada para poder trabajar con normalidad. Mientras tanto, al intentar iniciar sesión, aparecerá un mensaje indicando que todavía es necesario completar el proceso de acceso.

Pantalla de inicio de sesión
Figura 6. Pantalla de acceso a la plataforma.
Mensaje de cuenta pendiente de acceso
Figura 7. Mensaje de acceso todavía no disponible.
Correo de acceso concedido
Figura 8. Correo de confirmación de acceso concedido.

3. Inicio de sesión y navegación principal

Tras acceder correctamente, la aplicación muestra un panel central desde el que se gestionan los proyectos y se navega al resto de funciones disponibles.

Panel principal sin proyectos
Figura 9. Panel principal cuando todavía no hay proyectos creados.
Inicio
Devuelve a la página principal informativa de la plataforma.
Panel
Abre el área privada del usuario, donde se listan proyectos activos y archivados.
Nuevo proyecto
Permite iniciar un proyecto nuevo a partir de un archivo local o una URL de origen.
Créditos
Muestra el saldo disponible, la oferta activa y el historial completo de movimientos.
Zona de usuario
En la parte derecha de la cabecera se muestra el nombre y el avatar del usuario. Desde ahí se accede al perfil.
Cabecera con créditos y nombre de usuario
Figura 10. Ejemplo de cabecera con navegación, créditos y nombre del usuario.

4. Gestión del perfil y fotografía de avatar

El perfil permite revisar el nombre, el correo y la zona horaria, además de subir una fotografía que se utilizará como avatar visible en la cabecera.

Pantalla de perfil de usuario
Figura 11. Página de perfil con los datos principales del usuario.
Subida de avatar en el perfil
Figura 12. Inicio del proceso de carga de la fotografía del avatar.
Ajuste del avatar mediante zoom y desplazamiento
Figura 13. Ajuste visual del avatar antes de guardarlo.

4.1. Cómo ajustar la fotografía

  • Seleccione una imagen desde su equipo.
  • Utilice la rueda del ratón para acercar o alejar la vista.
  • Pulse sobre la imagen y arrástrela para centrar la zona que desea mostrar.
  • Guarde el resultado cuando la previsualización sea satisfactoria.
Consejo de presentación
Para un avatar más limpio, utilice una fotografía vertical con el rostro centrado y con espacio suficiente alrededor de la cabeza y los hombros.

5. Créditos, donativos y ofertas activas

La generación de renders utiliza créditos. Antes de solicitar un render, conviene conocer el funcionamiento del saldo, las ofertas activas y el historial de movimientos.

Sección de oferta y forma de conseguir créditos
Figura 14. Sección “Conseguir más créditos” con oferta activa y datos de donativo.

Créditos diarios

La plataforma puede añadir créditos gratuitos diariamente hasta un máximo acumulable. El valor exacto depende de la configuración vigente de la aplicación.

Donativos por Bizum

Cuando existe una oferta activa, el usuario ve el número de teléfono Bizum, el valor en créditos por euro donado y el concepto exacto que debe indicar.

Historial completo

Todos los movimientos relevantes de crédito quedan reflejados en un historial informativo e inmutable.

Historial de créditos con filtros y ordenación
Figura 15. Historial de créditos con buscador y ordenación.

5.1. Qué puede consultar en el historial

  • Fecha y hora del movimiento.
  • Proyecto relacionado, si el cargo procede de una generación.
  • Importe del movimiento, en positivo o negativo.
  • Duración del vídeo generado.
  • Estado del movimiento.
  • Saldo resultante después de la operación.
  • Detalle descriptivo del origen del apunte.
Atención
El historial es informativo y no se puede editar manualmente. Si detecta un apunte incorrecto, debe comunicarlo para su revisión, pero no podrá modificarlo desde la interfaz.

6. Creación y organización de proyectos

Los proyectos son la base del trabajo en la aplicación. Cada proyecto contiene un vídeo de origen, una configuración de edición y un historial de renders.

Panel con opción de nuevo proyecto
Figura 16. Acceso a la creación de un nuevo proyecto desde el panel.
Formulario de creación de proyecto
Figura 17. Formulario de creación de proyecto.

6.1. Datos del proyecto

Título
Nombre identificativo del proyecto. Conviene que sea claro y fácil de reconocer en el panel.
Descripción
Campo opcional para anotar el objetivo del montaje, el evento o cualquier referencia interna útil.
Tipo de origen
Permite definir si el material procede de un archivo local o de una URL.
URL de origen
Se utiliza cuando el vídeo se va a procesar desde una dirección remota compatible.
Archivo de vídeo
Entrada habitual cuando el usuario dispone del fichero en su equipo.

7. Edición de vídeo: visor, línea de tiempo, tramos y transiciones

La página de edición concentra las funciones principales del trabajo audiovisual: visualización del vídeo, navegación precisa, definición de cortes y control del montaje por tramos.

Página de edición con visor de vídeo
Figura 18. Visor principal del proyecto de edición.

7.1. Línea de tiempo y controles de navegación

Debajo del visor aparece la línea de tiempo con marcas visuales y controles de desplazamiento preciso. Estos controles permiten localizar con exactitud el momento donde se desea crear un corte.

Línea de tiempo con controles de avance y corte
Figura 19. Línea de tiempo, botones de salto temporal y acciones principales.
Botones de salto
Permiten retroceder o avanzar 5 segundos, 1 segundo o 0,2 segundos para colocar el punto de corte con mayor precisión.
Añadir corte
Crea un nuevo corte exactamente en el instante actual del vídeo.
Guardar cambios
Persiste en el proyecto los tramos, etiquetas, transiciones y demás ajustes realizados.
Colocar en cola de render
Inicia el proceso de generación del vídeo final con el coste de créditos correspondiente.

7.2. Paneles minimizables

La página se organiza en varios globos o paneles. Algunos pueden minimizarse para concentrarse en la parte que en cada momento resulte más importante.

Paneles minimizados de cortes, renders y configuración
Figura 20. Paneles minimizados para maximizar el espacio de trabajo.

7.3. Gestión de tramos

Cada corte divide el vídeo en tramos. Estos tramos se representan como globos numerados, por ejemplo T1, T2 o T3, y pueden llevar una etiqueta para describir su contenido.

Globos de tramos con etiquetas y transiciones
Figura 21. Tramos etiquetados, con acciones de mantener, eliminar y transición.

Acciones habituales sobre un tramo

  • Mantener tramo: indica que ese fragmento formará parte del resultado final.
  • Eliminar tramo: excluye el tramo del render final.
  • Quitar corte final: une el tramo actual con el siguiente.
  • Ir al tramo: posiciona el visor cerca del tramo correspondiente.

Transiciones disponibles

  • Sin transición: salto directo al siguiente tramo.
  • Desvanecer a negro: el tramo actual se funde a negro y aparece el siguiente.
  • Mezcla de tramos: se produce un solapamiento gradual entre ambos tramos.
Línea de tiempo con tramos descartados y aviso de créditos insuficientes
Figura 22. Ejemplo de proyecto con tramos descartados y validación previa de créditos.
Flujo de trabajo recomendado
Primero revise el vídeo completo, después cree los cortes gruesos, más tarde refine la posición con los saltos de 0,2 segundos y finalmente asigne etiquetas y transiciones. Este orden reduce correcciones posteriores.

8. Generación de renders y descarga del resultado

Cuando el proyecto está listo, la aplicación calcula el coste en créditos del render y solicita confirmación antes de introducir la tarea en la cola de procesamiento.

8.1. Confirmación del coste del render

Popup moderno de confirmación de render
Figura 23. Confirmación previa con el coste estimado del render.

Este popup informa del coste estimado, el saldo actual y la pregunta de confirmación. Si el usuario acepta y tiene créditos suficientes, la tarea pasa a la cola de render.

Mensaje de render en cola
Figura 24. Confirmación de render colocado correctamente en la cola.

8.2. Seguimiento del historial de renders

Cada proyecto dispone de un historial de renders donde se registra el estado de cada intento, la fecha de creación, el momento de inicio, la finalización y el acceso a la descarga cuando el proceso concluye con éxito.

Historial de renders con proceso completado
Figura 25. Historial de renders del proyecto.
Render completado con botones de descarga y eliminación
Figura 26. Render completado con descarga del vídeo final.
Vista general tras completar un render
Figura 27. Vista de edición con paneles y render final ya generado.

8.3. Qué hacer si no hay créditos suficientes

  • La aplicación informa de que no se puede iniciar el render por falta de créditos.
  • Se ofrece un acceso directo a la página de Gestión de créditos.
  • Desde esa página puede revisar la oferta activa y el procedimiento para conseguir créditos adicionales.
  • Una vez resuelto el saldo, vuelva al proyecto y repita la solicitud de render.

9. Buenas prácticas de trabajo

Las siguientes recomendaciones ayudan a trabajar con mayor rapidez, reducir errores y mantener un historial de proyectos claro y ordenado.

Etiquete los tramos con claridad. Utilice nombres útiles como “Introducción”, “Entrevista”, “Descartar”, “Cierre” o referencias equivalentes.
Guarde con frecuencia. Después de una tanda de cortes o transiciones, conviene pulsar Guardar cambios.
Revise los tramos eliminados. Antes de renderizar, haga una pasada visual por los globos y por la línea de tiempo para confirmar que todo lo descartado es correcto.
Compruebe el coste estimado. Si el vídeo es largo, el render puede consumir más créditos. Revise el popup de confirmación y asegúrese de disponer de saldo suficiente.
Descargue y archive resultados importantes. Cuando un render sea definitivo, descárguelo y documente internamente la versión si va a servir de entrega final.

10. Preguntas frecuentes

Esta sección resume dudas habituales que pueden surgir durante el uso cotidiano de la plataforma.

No he recibido el correo de validación. ¿Qué debo hacer?

Revise la carpeta de spam o correo no deseado. Si el mensaje no aparece, utilice la función de reenvío disponible cuando corresponda o solicite soporte para verificar la dirección registrada.

¿Puedo corregir mi foto de perfil si no me gusta cómo ha quedado?

Sí. Vuelva a la página de perfil, cargue la imagen otra vez y ajuste el encuadre con zoom y arrastre hasta obtener el resultado deseado.

¿Qué ocurre si elimino demasiados tramos por error?

Puede volver a marcar un tramo como Mantener o incluso quitar un corte final para unir dos tramos. No obstante, antes de generar el render conviene revisar de nuevo la línea de tiempo y las tarjetas de tramo.

¿Puedo trabajar con varios proyectos a la vez?

Sí. Cada proyecto mantiene su propia configuración de edición y su historial de renders. Esto permite organizar trabajos diferentes dentro de la misma cuenta.

¿Cómo sé si un render ha terminado?

Debe consultar el panel de historial de renders del proyecto. Cuando el proceso finaliza correctamente, aparece la opción de descarga del vídeo resultante.

Cierre del documento
Con los pasos descritos en este manual, una persona usuaria puede completar todo el ciclo operativo dentro de VideoEditor: alta, validación, acceso, configuración básica del perfil, gestión de créditos, creación del proyecto, edición del vídeo y generación del render final.